スペーシングユニット(R98エミュレーション)
仮想の1ドットの大きさを1インチ(約25.4mm)あたりのドット数で設定します。
エミュレーションしているプリンターのドットの大きさに合わせます。
「H」が横方向のドットのピッチを、「V」が縦方向のドットのピッチを表します。
H=1/160,V=1/120
横方向が1/160インチ、縦方向が1/120インチです。
H=1/180,V=1/120
H=1/120,V=1/48
H=1/160,V=1/160
H=1/240,V=1/120
H=1/240,V=1/240
H=1/400,V=1/400
H=1/600,V=1/600
工場出荷時の設定:H=1/160,V=1/120
実際の印刷では、1インチあたりのエンジン解像度の設定値に合わせたドット数に換算します。